quinta-feira, 3 de julho de 2008

Da pra ver a quilômetros de distância

terça-feira, 1 de julho de 2008

Old questions, old history, old snake....


Dizem que MGS4 é a obra prima do Kojima.

Bom, eu ainda não joguei, mas fiquei noites em claro vendo os vídeos no youtube e posso te dizer: O que mais me impressiona é como ele conseguiu amarrar todas as pontas soltas e todas as cagadas de roteiro deixadas pelo MGS2!

Isso é realmente impressionante pq as vezes se cria tanta coisa maluca do tipo " Olha só...vamos colocar uma névoa gigante devoradora de gente no meio da floresta...isso vai ser legal", e deixa por isso mesmo.

Eu realmente queria saber como Kojima iria resolver a questão dos Patriotas, a vida do Jack ( raiden),a imortalidade do Vamp, a filha da Olga, a chronologia da estoria do Solid Snake, O legado, O Liquid / Ocelot, o que Arsenal gear e o GW, a AI do Campbell....porra, e eu ainda estou longe de terminar....mas todas essas e muitas outras questões que se construiu ao longo da série foi primordialmente resolvida no MGS4.

Kojima não fez somente ARTE, ele fez MAGICA!

Sneak in


Solid Snake? Solid MALANDRO isso sim!
( humm...isso da história.)

Um ano depois...


Mais ou menos isso! Mas para começarmos, vamos mostrar uma evolução de um dos desenhos que iniciou esse blog. Pronto.

A partir de agora, e desse nível para cima por aqui ok?

See ya